Quali principi dovrebbero essere considerati nella progettazione dell'interfaccia uomo-macchina?

Jun 20, 2022 Lasciate un messaggio

L'interfaccia uomo-macchina si riferisce al campo in cui le persone e le macchine entrano in contatto o interagiscono tra loro nello scambio di informazioni e nella funzione, oppure l'interfaccia si riferisce all'interfaccia uomo-macchina, allo scambio di informazioni, al contatto funzionale o all'influenza reciproca, che si riferisce al duro contatto e tocco morbido tra persone e macchine, Questa superficie congiunta include non solo il contatto diretto tra punto, linea e superficie, ma anche lo spazio di azione per la trasmissione e il controllo di informazioni a lunga distanza.

La progettazione dell'interfaccia uomo-macchina dovrebbe tenere conto dei seguenti principi:

1. Principi di progettazione di base incentrati sull'utente

Nel processo di progettazione del sistema, i progettisti dovrebbero cogliere le caratteristiche degli utenti e scoprire le loro esigenze. Durante l'intero processo di sviluppo del sistema, le opinioni degli utenti dovrebbero essere continuamente sollecitate e gli utenti dovrebbero essere consultati. Le decisioni sulla progettazione del sistema devono essere combinate con il lavoro dell'utente e l'ambiente applicativo e devono essere compresi i requisiti dell'utente per il sistema. Il modo migliore per farlo è coinvolgere utenti reali nello sviluppo, in modo che gli sviluppatori possano comprendere correttamente le esigenze e gli obiettivi degli utenti e il sistema avrà più successo.

2. Il principio dell'ordine

Ovvero, l'interfaccia principale e la sua interfaccia secondaria di gestione del monitoraggio e dialogo uomo-macchina sono progettate secondo l'ordine di elaborazione degli eventi, l'ordine di accesso e visualizzazione (come dall'insieme al singolo elemento, dal grande al piccolo, dallo strato superiore a quello inferiore, ecc.) e il flusso del processo di controllo.

3. Principio di funzionamento

Cioè, in base ai requisiti specifici della funzione di utilizzo dell'ambiente e dell'occasione dell'applicazione dell'oggetto, vari tipi di controllo del sottosistema, i requisiti di elaborazione parallela della stessa interfaccia di diversi oggetti di gestione e i requisiti di simultaneità di più interazioni di dialogo, ecc. interfaccia di interazione del computer come finestre con informazioni e più barre di dialogo contemporaneamente, in modo che gli utenti possano facilmente distinguere e padroneggiare le regole di utilizzo e le caratteristiche dell'interfaccia interattiva e migliorarne la facilità d'uso e l'operatività.

4. Il principio di coerenza

Compresa la coerenza del colore, dell'area operativa e del testo. Cioè, da un lato, il colore, la forma e il carattere dell'interfaccia sono coerenti con gli standard generali nazionali, internazionali o del settore. D'altra parte, il colore, la forma e il carattere dell'interfaccia sono autonomi e i colori di dispositivi diversi e lo stesso stato di progettazione dovrebbero essere coerenti. La coerenza del design artistico dei dettagli dell'interfaccia fa sentire l'operatore a suo agio guardando l'interfaccia senza distrarlo. La coerenza riduce anche gli errori operativi per i nuovi operatori o per coloro che si occupano di problemi in caso di emergenza.

5. Principio di frequenza

Cioè, l'ordine gerarchico dell'interfaccia uomo-macchina e la posizione di visualizzazione dell'elenco delle finestre di dialogo sono progettati in base alla frequenza dell'interazione dialogica degli oggetti di gestione, in modo da migliorare la frequenza dei dialoghi di monitoraggio e accesso.

6. Il principio di importanza

Cioè, in base all'importanza e al livello globale dell'oggetto di gestione nel sistema di controllo, progettare la posizione e la preminenza dei menu principali e secondari e delle finestre di dialogo dell'interfaccia uomo-macchina, in modo da aiutare i gestori a cogliere i principali e aspetti secondari del sistema di controllo e implementare bene il controllo. Sequenza di decisioni per ottenere una programmazione e una gestione ottimali.

7. Principi orientati agli oggetti

Ovvero, in base alle caratteristiche identitarie e alla natura lavorativa dell'operatore, progettare un'interfaccia uomo-macchina adatta e amichevole. In base alle loro esigenze lavorative, i prompt, le indicazioni e le informazioni di aiuto dovrebbero essere visualizzate in finestre pop-up, in modo da migliorare il livello di interazione e l'efficienza dell'utente.

L'interfaccia uomo-macchina, che sia orientata al controllore in loco o orientata al monitoraggio e alla gestione di livello superiore, esiste una stretta relazione interna tra i due e i dispositivi in ​​loco che monitorano e gestiscono sono gli stessi, così tanti i parametri del dispositivo in loco sono condivisi tra loro. trasmessi gli uni agli altri. Il design standardizzato dell'interfaccia uomo-macchina dovrebbe essere la direzione dello sviluppo futuro, perché incarna i principi di base di facile, semplice e pratico ed esprime pienamente il concetto di design orientato alle persone. Vari software di configurazione del controllo industriale e strumenti di programmazione forniscono potenti mezzi di supporto per creare un'interfaccia di interazione uomo-computer squisita e più grande e complesso è il sistema, più può riflettere la sua superiorità.


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